INTERACT 2026.2 : la Réalité Mixte au service de la simulation industrielle et une nouvelle simulation des opérations de levage basée sur les câbles
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Avec INTERACT 2026.2, l’ingénierie immersive devient encore plus concrète et adaptée aux usages industriels du quotidien.
Cette nouvelle version introduit deux fonctionnalités majeures conçues pour répondre à des besoins fréquents lors des revues industrielles et de la validation des processus :
La Réalité Mixte (Mixed Reality) grâce au passthrough des casques
Un tout nouveau module Wire pour simuler les opérations de levage et les systèmes de palans
En complément de ces innovations, INTERACT 2026.2 apporte également de nombreuses améliorations aux interactions en réalité virtuelle, aux workflows de l’éditeur, aux performances et à la stabilité globale de la plateforme.
Réalité Mixte : fusionner le jumeau numérique avec le monde réel
La Réalité Virtuelle permet aux ingénieurs de s’immerger totalement dans un jumeau numérique. Cependant, dans de nombreuses situations, isoler complètement les utilisateurs de leur environnement physique n’est pas toujours l’expérience la plus adaptée.
Lors des revues de conception collaboratives, les utilisateurs ont souvent besoin de communiquer avec leurs collègues, de repérer des équipements physiques ou simplement de rester conscients de leur environnement.
INTERACT 2026.2 introduit la Réalité Mixte grâce à la technologie de passthrough, permettant aux casques compatibles d’afficher le monde réel tout en superposant de manière fluide la simulation virtuelle.
Cette fonctionnalité est disponible sur les casques HTC Vive Focus et Varjo XR. Bien qu’il ne soit pas officiellement pris en charge, l’Apple Vision Pro peut également être utilisé via le middleware ALVR.
L’activation du passthrough est simple et rapide. Les utilisateurs peuvent l’activer ou le désactiver directement depuis le menu main VR pendant une session, sans interrompre leur travail.
Pour garantir une expérience naturelle, la navigation s’adapte automatiquement lorsque le passthrough est activé. La téléportation est désactivée et les contrôles de déplacement sont ajustés afin de mieux correspondre aux usages de la Réalité Mixte.
Le résultat : un workflow qui combine les avantages de la simulation immersive avec le confort et la perception de l’environnement réel.
Simuler les opérations de levage avec le nouveau module Wire
Les opérations de levage industrielles impliquent des interactions complexes entre charges suspendues, câbles, grues, palans et équipements environnants. Jusqu’à présent, ces scénarios étaient difficiles à reproduire avec précision dans INTERACT.
La version 2026.2 change la donne avec un tout nouveau module Wire, qui permet de simuler le comportement des câbles dans les opérations de levage et les systèmes de palans, grâce au moteur physique haute fidélité d’INTERACT.
Que vous souhaitiez valider une procédure de maintenance, étudier l’accessibilité d’un équipement ou revoir un processus d’assemblage, vous pouvez désormais simuler un comportement réaliste des câbles tout en manipulant des charges suspendues.
La simulation s’appuie sur le moteur physique XDE. Les câbles réagissent naturellement à la gravité, aux mouvements des objets et aux contraintes physiques, garantissant un comportement réaliste tout au long de l’opération.
Cette nouvelle fonctionnalité ouvre la voie à de nombreux cas d’usage industriels, notamment :
La planification d’opérations de levage par grue
La validation de procédures de maintenance
Les études d’équipements de levage
La simulation de processus d’assemblage
La formation des opérateurs
Des interactions VR encore améliorées
Après la refonte majeure de l’expérience VR introduite avec INTERACT 2026.1, cette nouvelle version continue d’affiner l’immersion.
Le menu main VR est désormais disponible indépendamment sur les deux mains, permettant aux utilisateurs d’accéder aux outils plus naturellement, quelle que soit la main utilisée pour interagir avec la scène.
Le suivi des mains a également été amélioré grâce à une détection des gestes plus fiable et un meilleur alignement des rayons d’interaction. Les boutons des menus prennent désormais entièrement en charge les interactions tactiles directes.
Parmi les autres améliorations figurent :
Un réticule de préhension (grab reticle) pour un ciblage plus précis
Un rendu amélioré du rayon de préhension
Un retour haptique optimisé à l’échelle de l’application
Les vibrations sont désormais plus subtiles, plus faciles à distinguer et entièrement configurables dans les paramètres du lecteur.
L’ensemble de ces évolutions contribue à créer une expérience VR plus confortable et plus intuitive, aussi bien pour les utilisateurs expérimentés que pour les nouveaux venus.
Amélioration des workflows du quotidien
INTERACT 2026.2 met également l’accent sur l’optimisation des tâches quotidiennes des équipes d’ingénierie.
Plusieurs outils de l’éditeur ont été améliorés, notamment :
La manipulation des axes de sélection (Pick Axis)
L’analyse de détection de formes en multithreading
La gestion des environnements directement depuis l’éditeur
La configuration des projets a également été simplifiée grâce à un workflow unifié Ajouter/Modifier un Player ainsi qu’à l’introduction de paramètres d’Occlusion Ambiante au niveau du projet.
Pour les études ergonomiques, la gestion des mannequins virtuels (puppets) a été enrichie. Les utilisateurs peuvent désormais supprimer ou réinitialiser le mannequin actif directement depuis l’interface VR ou via l’API publique.
Si chacune de ces évolutions peut sembler mineure prise individuellement, leur combinaison améliore significativement la productivité au quotidien.
Plus de performances, plus de stabilité
Comme pour chaque version d’INTERACT, une part importante du développement a été consacrée à la qualité et à la fiabilité de la plateforme.
INTERACT 2026.2 intègre des dizaines de correctifs concernant :
L’éditeur
Les interactions VR
La physique
Les licences
La génération de builds
Les nuages de points
La simulation de câbles
Les performances ont également été améliorées grâce à :
Des optimisations de la mémoire
Une réduction des allocations liées au garbage collector
Une gestion plus rapide des hiérarchies
L’utilisation du multithreading dans plusieurs opérations de l’éditeur
Ces améliorations renforcent la robustesse de la plateforme pour les grands projets industriels tout en offrant une expérience utilisateur plus fluide.
Continuer à développer les capacités des jumeaux numériques industriels
Chaque version d’INTERACT poursuit le même objectif : rendre la simulation industrielle avancée plus simple à déployer et plus facile à utiliser.
Avec la version 2026.2, la Réalité Mixte améliore la collaboration lors des revues immersives, tandis que le nouveau module Wire élargit la gamme des processus industriels pouvant être simulés grâce à une physique haute fidélité.
Associées aux nombreuses optimisations des workflows et aux améliorations de stabilité, ces nouveautés font d’INTERACT une plateforme encore plus performante pour la validation d’ingénierie, la formation des opérateurs et le déploiement de jumeaux numériques industriels.
Nous avons hâte de découvrir les projets que nos utilisateurs réaliseront grâce à ces nouvelles capacités.
Découvrez l’ensemble des notes de version dans notre documentation :https://documentation.ls-group.fr/interact/changelog/




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