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LS GROUP participe au projet européen XR2Learn
LS GROUP juge du projet européen XR2Learn visant à simplifier les usages de réalité étendue dans l'éducation et la formation.
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Comment l’analyse ergonomique peut améliorer les conditions de travail ?
La simulation ergonomique faite à l’aide de la VR aide les entreprises dans leur processus et confitions de travail.
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Réalité virtuelle en Marketing & Communication
La VR peut aider les domaines du marketing et de la communication à développer des compétences et une nouvelle expérience utilisateur.
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Comment la pandémie a bouleversé la technologie ?
La pandémie a largement contribué au développement des outils numériques et à l'intensification de l'utilisation de la technologie. Comment?
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Le showroom virtuel : l’outil pour stimuler l’activité ?
Nés de la rencontre du réel et du digital, les showrooms virtuels ouvrent les portes d'une véritable immersion.
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Salons virtuels : le futur des salons professionnels ?
Les salons virtuels sont devenus populaires avec la pandémie mondiale, pourtant ils sont loin d'être nouveaux.
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Luxe et technologie 3D : concilier tradition et modernité ?
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L’avenir du 3D événementiel : La digitalisation révolutionne les événements
L'agilité et la créativité font partie de l'ADN de l'événementiel, force est donc de constater que les formats digitaux ont émergé.
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La VR et AR sont-elles des leviers de sensibilisation ?
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XR basics #1
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Hololens : lorsque la science-fiction d’hier devient la réalité d’aujourd’hui
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Pourquoi et Comment Optimiser les Données pour la Modélisation 3D ?
La création d'applications 3D nécessite le traitement et l'optimisation de données sous différents formats.
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