INTERACT 2026.2: Mixed Reality für die industrielle Simulation und eine neue seilbasierte Simulation von Hebevorgängen
Mit INTERACT 2026.2 wird immersives Engineering noch praxisnäher für den industriellen Alltag.
Diese Version führt zwei wichtige neue Funktionen ein, die gezielt typische Herausforderungen bei industriellen Reviews und der Validierung von Prozessen adressieren:
Mixed Reality durch Headset-Passthrough
Ein völlig neues Wire-Modul zur Simulation von Hebevorgängen und Flaschenzugsystemen
Neben diesen zentralen Neuerungen bietet INTERACT 2026.2 zahlreiche Verbesserungen für VR-Interaktionen, Editor-Workflows, Performance und die allgemeine Stabilität der Plattform.
Mixed Reality: Den digitalen Zwilling mit der realen Welt verbinden
Virtual Reality ermöglicht es Ingenieurinnen und Ingenieuren, vollständig in einen digitalen Zwilling einzutauchen. Es gibt jedoch viele Situationen, in denen eine vollständige Abschottung von der realen Umgebung nicht die optimale Nutzererfahrung darstellt.
Bei kollaborativen Design-Reviews müssen Anwender häufig mit Kolleginnen und Kollegen kommunizieren, physische Anlagen lokalisieren oder einfach ihre Umgebung im Blick behalten.
Mit INTERACT 2026.2 wird daher Mixed Reality über die Passthrough-Technologie eingeführt. Unterstützte Headsets können die reale Umgebung anzeigen und gleichzeitig die virtuelle Simulation nahtlos darüberlegen.
Die Funktion ist für die Headsets der HTC Vive Focus-Serie sowie für Varjo XR-Headsets verfügbar. Obwohl nicht offiziell unterstützt, kann auch die Apple Vision Pro über die Middleware ALVR genutzt werden.
Die Aktivierung des Passthrough-Modus ist unkompliziert. Nutzer können die Funktion während einer Sitzung direkt über das VR-Handmenü aktivieren oder deaktivieren, ohne ihren Arbeitsablauf zu unterbrechen.
Für ein natürliches Nutzungserlebnis wird die Navigation automatisch angepasst, sobald Passthrough aktiviert wird. Die Teleportation wird deaktiviert und die Bewegungssteuerung entsprechend auf die Mixed-Reality-Erfahrung abgestimmt.
Das Ergebnis ist ein Workflow, der die Vorteile einer immersiven Simulation mit dem Komfort und der Situationswahrnehmung der realen Welt verbindet.
Hebevorgänge mit dem neuen Wire-Modul simulieren
Industrielle Hebevorgänge umfassen komplexe Wechselwirkungen zwischen schwebenden Lasten, Seilen, Kränen, Hebezeugen und umliegenden Anlagen. Solche Szenarien waren bisher nur schwer realitätsnah innerhalb von INTERACT abzubilden.
Mit Version 2026.2 ändert sich das grundlegend. Das neue Wire-Modul ermöglicht die Simulation des Verhaltens von Seilen und Kabeln bei Hebevorgängen und Flaschenzugsystemen, basierend auf der hochpräzisen Physik-Engine von INTERACT.
Ob bei der Validierung eines Wartungsprozesses, der Untersuchung von Zugänglichkeiten oder der Überprüfung eines Montageablaufs: Anwender können nun das realistische Verhalten von Seilen simulieren und gleichzeitig schwebende Lasten manipulieren.
Die Simulation basiert auf der XDE-Physik-Engine. Dadurch reagieren Seile natürlich auf Schwerkraft, Objektbewegungen und physikalische Randbedingungen und verhalten sich während des gesamten Vorgangs realistisch.
Dies eröffnet zahlreiche neue industrielle Anwendungsbereiche, darunter:
Planung von Kranoperationen
Validierung von Wartungsverfahren
Untersuchungen zu Hebe- und Lastaufnahmeeinrichtungen
Simulation von Montageprozessen
Schulung von Bedienpersonal
Verbesserte VR-Interaktionen
Nach der umfassenden Überarbeitung der VR-Erfahrung in INTERACT 2026.1 wird die immersive Nutzung mit dieser Version weiter optimiert.
Das VR-Handmenü steht nun unabhängig an beiden Händen zur Verfügung. Dadurch können Anwender Werkzeuge natürlicher nutzen, unabhängig davon, welche Hand gerade mit der Szene interagiert.
Auch das Hand-Tracking wurde verbessert. Gesten werden nun zuverlässiger erkannt und die Ausrichtung der Interaktionsstrahlen wurde optimiert. Darüber hinaus unterstützen die Menüschaltflächen jetzt vollständig direkte Touch-Interaktionen.
Weitere Verbesserungen umfassen:
Ein Greif-Fadenkreuz für präziseres Anvisieren von Objekten
Eine optimierte Darstellung des Greifstrahls
Überarbeitetes haptisches Feedback für die gesamte Anwendung
Vibrationen sind nun subtiler, besser voneinander unterscheidbar und vollständig über die Player-Einstellungen konfigurierbar.
Zusammen sorgen diese Verbesserungen für einen komfortableren und intuitiveren VR-Workflow, sowohl für erfahrene Nutzer als auch für Einsteiger.
Optimierte Workflows für den Arbeitsalltag
INTERACT 2026.2 legt zudem großen Wert auf die Vereinfachung täglicher Engineering-Aufgaben.
Mehrere Werkzeuge des Editors wurden verbessert, darunter:
Die Bearbeitung mit Pick Axis
Die multithreaded Formenerkennungsanalyse
Das Umgebungsmanagement direkt im Editor
Auch die Projektkonfiguration wurde vereinfacht. Dazu gehören ein einheitlicher Add / Change Player-Workflow sowie projektweite Einstellungen für Ambient Occlusion.
Für ergonomische Studien wurde außerdem die Verwaltung von virtuellen Puppets erweitert. Nutzer können das aktuelle Puppet nun direkt über die VR-Oberfläche oder über die öffentliche API entfernen beziehungsweise zurücksetzen.
Auch wenn diese Änderungen einzeln betrachtet eher inkrementell erscheinen, steigern sie gemeinsam die Produktivität im täglichen Einsatz deutlich.
Mehr Leistung, mehr Stabilität
Wie bei jeder INTERACT-Version lag ein wesentlicher Schwerpunkt auf Qualität und Zuverlässigkeit.
INTERACT 2026.2 enthält Dutzende von Fehlerbehebungen in den Bereichen:
Editor
VR-Interaktionen
Physik
Lizenzierung
Build-Generierung
Punktwolken
Kabelsimulation
Darüber hinaus wurde die Performance verbessert durch:
Speicheroptimierungen
Reduzierte Garbage-Collection-Allokationen
Schnellere Hierarchieverwaltung
Multithread-Verarbeitung in verschiedenen Editor-Funktionen
Diese Verbesserungen machen die Plattform robuster für große Industrieprojekte und sorgen gleichzeitig für eine reibungslosere Benutzererfahrung.
Die Möglichkeiten industrieller digitaler Zwillinge weiter ausbauen
Jede neue INTERACT-Version verfolgt dasselbe Ziel: fortschrittliche industrielle Simulationen einfacher bereitzustellen und leichter nutzbar zu machen.
Mit Version 2026.2 verbessert Mixed Reality die Zusammenarbeit bei immersiven Reviews, während das neue Wire-Modul die Bandbreite industrieller Prozesse erweitert, die mit hochpräziser Physiksimulation dargestellt werden können.
In Kombination mit den zahlreichen Workflow-Optimierungen und Stabilitätsverbesserungen macht dies INTERACT zu einer noch leistungsfähigeren Plattform für Engineering-Validierung, Mitarbeiterschulungen und industrielle digitale Zwillinge.
Wir freuen uns darauf zu sehen, welche Projekte unsere Anwender mit diesen neuen Möglichkeiten realisieren werden.
Entdecken Sie die vollständigen Release Notes in unserer Dokumentation:https://documentation.ls-group.fr/interact/changelog/




Kommentare